:
logo qtransform

  naar  




#BADBB4 kleur HEX code RGB, HSL, CMYK

KLEUR CODE VOOR HEXA KLEUR #BADBB4
#BADBB4

   In een RGB-kleurruimte is hex #BADBB4 samengesteld uit 73% rood, 86% groen en 71% blauw.
De RGB-kleurcode is samengesteld uit een hexadecimaal BA rood (186/255), een DB groen (219/255) en een B4 blauw component (180/255). De decimale RGB-kleurcode is rgb(186,219,180)
In CMYK-kleurruimte is het samengesteld uit 15% cyaan, 0% magenta, 18% geel en 14% zwart.
Het heeft een tinthoek van 110.77o graden, een verzadiging van 35% en een lichtheid van 78%.
De dichtstbijzijnde websafe-kleur is: #cccccc rgb (204, 204, 204).
twitter  facebook  whatsapp


Kleur conversie




#BADBB4
rgb(186,219,180)
=73%
van 255
86%
van 255
71%
van 255
=15
van 100
0
van 100
18
van 100
14
van 100
R: 186
rood
G: 219
groen
B: 180
blauw
C: 15
cyan
M: 0
magenta
Y: 18
geel
K: 14
zwart
Hexa kleurRGB-kleurenkaartCMYK-kleurenkaart

Converteren kleur


De hexadecimale kleur #BADBB4 heeft RGB-waarden van R:186, G:219, B:180 en CMYK-waarden van C:15, M:0, Y:18, K:14. De decimale waarde is 12245940.De binaire code is 101110101101101110110100
Bij drukwerk gebruiken we cyaan, gele, magenta en zwarte (CMYK) inkten omdat we meestal op wit papier drukken.

Hex kleurBADBB4 #BADBB4
RGB decimale186, 219, 180 rgb(186, 219, 180)
RGB %73, 86, 71 rgb(73%, 86%, 71%)
RGB Adobe195, 218, 180
CMYK %15, 0, 18, 14 15%, 0%, 18%, 14%
HSL110.77o, 35, 78 hsl(110.77o, 35%, 78%)
HSV (HSB)111o, 18%, 86% hsv(111o, 18%, 86%)
Web Safe kleur#cccccc rgb (204, 204, 204)
XYZ53.819, 64.397 52.773
xyY0.31, 0.38, 64.4
Hunter-Lab80.25, -16.7, 13.31
CMY27%, 14%, 29%
Lab84.21, -16.73, 15.47
Binair kleur
BA DB B4
10111010 11011011 10110100

Schakeringen en tinten van #BADBB4


Een tint wordt bereikt door zwart toe te voegen aan de originele kleur op tintcode.
Een tint ontstaat door kleur met wit te mengen.
Gebruik het palet om een ​​kleur te kiezen of de schuifregelaars om de RGB-, HSV- en CMYK-componenten in te stellen.
Hier bijvoorbeeld: #252B24 is de donkerste kleur en: #F1F8F1 is de lichtste.

Tint kleurvariatie #BADBB4


Schaduw kleurvariatie


Tinten van #BADBB4
Een toon wordt geproduceerd door grijs toe te voegen aan elke pure tint. In dit geval is #B4D2AF de minst verzadigde kleur en #95A093 de meest verzadigde.


Alternatieven voor #BADBB4


Hieronder ziet u enkele kleuren die dicht bij #BADBB4 liggen. Het hebben van een set verwante kleuren kan handig zijn als u een inspirerend alternatief nodig heeft of andere kleuren die dicht bij uw oorspronkelijke kleurkeuze liggen.




Snel gebruik #BADBB4


Hoe deze kleur te gebruiken op webpagina's, scripts of andere programmeertalen met behulp van html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Kleur van de tekst Voorbeeld achtergrondkleur
Kleur van de tekst
Voorbeeld achtergrondkleur

<font color="#BADBB4;">Text here</font>

<div style="background-color:#BADBB4;">Text here</div>



Kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond Kleurvoorbeeld op witte achtergrond
kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond
kleurvoorbeeld op witte achtergrond
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#BADBB4;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#BADBB4;">Text here</font> </div>



Div box schaduw Tekst schaduw css-code
doos schaduw voor kleur #BADBB4
tekst schaduw css-code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #BADBB4;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #BADBB4;



Box grens html-code Tekstschaduw met RGB-waarden voor kleur #BADBB4
box grens html-code voor kleur #BADBB4

tekstschaduw met RGB-waarden

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #BADBB4;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(186, 219, 180, 1.4);



Voorgeformatteerde code BADBB4 code voor script / programming
HTML, CSS: = #BADBB4; rgb(186, 219, 180)
Java: = new Color(186, 219, 180)
.NET: = Color.FromArgb (186, 219, 180);
Xojo: = rgb (186, 219, 180, 0);
openGL: = glColor3f (0.73f, 0.86f, 0.71f);
Swift: = UIColor(red:0.73, green:0.86, blue:0.71, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.73 green:0.86 blue:0.71 alpha:1.00000];


Kleurenschema's met #BADBB4


Monochromatische kleur
monochromatische kleur scheme

Monochromatische kleurenschema's zijn eenvoudig te maken omdat ze slechts ��n kleur gebruiken. Monochromatische schema's gebruiken verschillende tonen vanuit dezelfde hoek op het kleurenwiel (dezelfde hoek). Verander gewoon de kleurverzadiging +10% en je hebt een nieuwe monochromatische kleur. Op onze zaakkleur: 18% heeft een #BADBB4-verzadiging. Het toevoegen van 18% + 10% = 28% verzadiging voor onze nieuwe kleur #8AB582. Ccc17 verlagen - 10% = 8% verzadiging

Analoge kleur
analoge kleur scheme

Analoge kleurenschema's worden gemaakt door kleuren te gebruiken die naast elkaar op het kleurenwiel staan. Slechts +/- 30o aan de zijkanten van de kleurtinthoek

Complementaire kleur
complementaire kleur scheme
Complementaire schema's worden gemaakt door kleuren van tegenovergestelde zijden van het kleurenwiel te combineren. Voeg gewoon 180 graden toe aan kleurtint / -hoek en je hebt de complementaire kleur. Op onze case kleur: #BADBB4 heeft een 111o hoek. Ccc02 + 180o = 291oo toevoegen voor onze nieuwe complementaire kleur #D5B4DB.

Gespleten kleur
gespleten kleur scheme

Samengestelde regelingen of gesplitste aanvullende regelingen zijn bijna hetzelfde als aanvullende regelingen.
In plaats van kleuren te gebruiken die tegengesteld zijn, gebruikt het kleuren aan beide zijden van de tegenovergestelde tinthoek.
Op onze case kleur: #BADBB4 heeft een 111o hoek. Ccc07 + 180o+30o = 321o optellen voor onze eerste complementaire kleur #DBB4CD. Afnemend 111o + 180o-30o = 261o voor de tweede complementaire kleur #C2B4DB.

Kleuren tirade
kleuren tirade scheme

Triadische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken op gelijke afstanden rond het kleurenwiel. Voeg +/- 120 graden aan beide zijden van de kleurtinthoek toe en verlaag deze.

Kleur tetradisch
kleur tetradisch scheme

Tetradische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken verdeeld over het kleurenwiel. Voeg 120.180.300 graden toe aan de kleurtinthoek.