:
logo qtransform

  naar  




#ABD698 kleur HEX code RGB, HSL, CMYK

KLEUR CODE VOOR HEXA KLEUR #ABD698
#ABD698

   In een RGB-kleurruimte is hex #ABD698 samengesteld uit 67% rood, 84% groen en 60% blauw.
De RGB-kleurcode is samengesteld uit een hexadecimaal AB rood (171/255), een D6 groen (214/255) en een 98 blauw component (152/255). De decimale RGB-kleurcode is rgb(171,214,152)
In CMYK-kleurruimte is het samengesteld uit 20% cyaan, 0% magenta, 29% geel en 16% zwart.
Het heeft een tinthoek van 101.61o graden, een verzadiging van 43% en een lichtheid van 72%.
De dichtstbijzijnde websafe-kleur is: #99cc99 rgb (153, 204, 153).
twitter  facebook  whatsapp


Kleur conversie




#ABD698
rgb(171,214,152)
=67%
van 255
84%
van 255
60%
van 255
=20
van 100
0
van 100
29
van 100
16
van 100
R: 171
rood
G: 214
groen
B: 152
blauw
C: 20
cyan
M: 0
magenta
Y: 29
geel
K: 16
zwart
Hexa kleurRGB-kleurenkaartCMYK-kleurenkaart

Converteren kleur


De hexadecimale kleur #ABD698 heeft RGB-waarden van R:171, G:214, B:152 en CMYK-waarden van C:20, M:0, Y:29, K:16. De decimale waarde is 11261592.De binaire code is 101010111101011010011000
Bij drukwerk gebruiken we cyaan, gele, magenta en zwarte (CMYK) inkten omdat we meestal op wit papier drukken.

Hex kleurABD698 #ABD698
RGB decimale171, 214, 152 rgb(171, 214, 152)
RGB %67, 84, 60 rgb(67%, 84%, 60%)
RGB Adobe183, 213, 154
CMYK %20, 0, 29, 16 20%, 0%, 29%, 16%
HSL101.61o, 43, 72 hsl(101.61o, 43%, 72%)
HSV (HSB)102o, 29%, 84% hsv(102o, 29%, 84%)
Web Safe kleur#99cc99 rgb (153, 204, 153)
XYZ46.509, 59.018 38.646
xyY0.32, 0.41, 59.02
Hunter-Lab76.82, -22.63, 20.53
CMY33%, 16%, 40%
Lab81.39, -23.1, 25.93
Binair kleur
AB D6 98
10101011 11010110 10011000

Schakeringen en tinten van #ABD698


Een tint wordt bereikt door zwart toe te voegen aan de originele kleur op tintcode.
Een tint ontstaat door kleur met wit te mengen.
Gebruik het palet om een ​​kleur te kiezen of de schuifregelaars om de RGB-, HSV- en CMYK-componenten in te stellen.
Hier bijvoorbeeld: #222B1F is de donkerste kleur en: #EFF7EB is de lichtste.

Tint kleurvariatie #ABD698


Schaduw kleurvariatie


Tinten van #ABD698
Een toon wordt geproduceerd door grijs toe te voegen aan elke pure tint. In dit geval is #A7CD96 de minst verzadigde kleur en #8F9E89 de meest verzadigde.


Alternatieven voor #ABD698


Hieronder ziet u enkele kleuren die dicht bij #ABD698 liggen. Het hebben van een set verwante kleuren kan handig zijn als u een inspirerend alternatief nodig heeft of andere kleuren die dicht bij uw oorspronkelijke kleurkeuze liggen.




Snel gebruik #ABD698


Hoe deze kleur te gebruiken op webpagina's, scripts of andere programmeertalen met behulp van html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Kleur van de tekst Voorbeeld achtergrondkleur
Kleur van de tekst
Voorbeeld achtergrondkleur

<font color="#ABD698;">Text here</font>

<div style="background-color:#ABD698;">Text here</div>



Kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond Kleurvoorbeeld op witte achtergrond
kleurvoorbeeld op zwarte achtergrond
kleurvoorbeeld op witte achtergrond
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#ABD698;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#ABD698;">Text here</font> </div>



Div box schaduw Tekst schaduw css-code
doos schaduw voor kleur #ABD698
tekst schaduw css-code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #ABD698;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #ABD698;



Box grens html-code Tekstschaduw met RGB-waarden voor kleur #ABD698
box grens html-code voor kleur #ABD698

tekstschaduw met RGB-waarden

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #ABD698;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(171, 214, 152, 1.4);



Voorgeformatteerde code ABD698 code voor script / programming
HTML, CSS: = #ABD698; rgb(171, 214, 152)
Java: = new Color(171, 214, 152)
.NET: = Color.FromArgb (171, 214, 152);
Xojo: = rgb (171, 214, 152, 0);
openGL: = glColor3f (0.67f, 0.84f, 0.6f);
Swift: = UIColor(red:0.67, green:0.84, blue:0.6, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.67 green:0.84 blue:0.6 alpha:1.00000];


Kleurenschema's met #ABD698


Monochromatische kleur
monochromatische kleur scheme

Monochromatische kleurenschema's zijn eenvoudig te maken omdat ze slechts ��n kleur gebruiken. Monochromatische schema's gebruiken verschillende tonen vanuit dezelfde hoek op het kleurenwiel (dezelfde hoek). Verander gewoon de kleurverzadiging +10% en je hebt een nieuwe monochromatische kleur. Op onze zaakkleur: 29% heeft een #ABD698-verzadiging. Het toevoegen van 29% + 10% = 39% verzadiging voor onze nieuwe kleur #80B06B. Ccc17 verlagen - 10% = 19% verzadiging

Analoge kleur
analoge kleur scheme

Analoge kleurenschema's worden gemaakt door kleuren te gebruiken die naast elkaar op het kleurenwiel staan. Slechts +/- 30o aan de zijkanten van de kleurtinthoek

Complementaire kleur
complementaire kleur scheme
Complementaire schema's worden gemaakt door kleuren van tegenovergestelde zijden van het kleurenwiel te combineren. Voeg gewoon 180 graden toe aan kleurtint / -hoek en je hebt de complementaire kleur. Op onze case kleur: #ABD698 heeft een 102o hoek. Ccc02 + 180o = 282oo toevoegen voor onze nieuwe complementaire kleur #C498D6.

Gespleten kleur
gespleten kleur scheme

Samengestelde regelingen of gesplitste aanvullende regelingen zijn bijna hetzelfde als aanvullende regelingen.
In plaats van kleuren te gebruiken die tegengesteld zijn, gebruikt het kleuren aan beide zijden van de tegenovergestelde tinthoek.
Op onze case kleur: #ABD698 heeft een 102o hoek. Ccc07 + 180o+30o = 312o optellen voor onze eerste complementaire kleur #D698CA. Afnemend 102o + 180o-30o = 252o voor de tweede complementaire kleur #A598D6.

Kleuren tirade
kleuren tirade scheme

Triadische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken op gelijke afstanden rond het kleurenwiel. Voeg +/- 120 graden aan beide zijden van de kleurtinthoek toe en verlaag deze.

Kleur tetradisch
kleur tetradisch scheme

Tetradische schema's zijn opgebouwd uit tinten/hoeken verdeeld over het kleurenwiel. Voeg 120.180.300 graden toe aan de kleurtinthoek.