:
logo qtransform

  ba  




#BAD3D4 szín HEX kód RGB, HSL, CMYK

SZíN KóD MERT HEXA SZíN #BAD3D4
#BAD3D4

   Az RGB színtérben a hexadecimális #BAD3D4 73% vörösbÅ‘l, 83% zöldbÅ‘l és 83% kékbÅ‘l áll.
Az RGB színkód egy hexadecimális BA piros (186/255), egy D3 zöld (211/255) és egy D4 kék komponensből (212/255) áll. A decimális RGB színkód rgb(186,211,212)
A CMYK színtérben 12% ciánból, 0% magenta, 0% sárga és 17% fekete színekből áll.
Színárnyalat szöge 182.31o fok, telítettsége 23% és világossága 78%.
A legközelebbi webbiztonsági szín: #cccccc rgb (204, 204, 204).
twitter  facebook  whatsapp


Színkonverzió




#BAD3D4
rgb(186,211,212)
=73%
tól 255
83%
tól 255
83%
tól 255
=12
tól 100
0
tól 100
0
tól 100
17
tól 100
R: 186
piros
G: 211
zöld
B: 212
kék
C: 12
cyan
M: 0
magenta
Y: 0
sárga
K: 17
fekete
Hexa színRGB színskálaCMYK színskála

átváltás szín


A hexadecimális szín #BAD3D4 RGB értékei R:186, G:211, B:212 és CMYK értékei C:12, M:0, Y:0, K:17. A decimális értéke 12243924, a bináris kód pedig a 101110101101001111010100
Nyomtatásban cián, sárga, bíbor és fekete (CMYK) tintákat használunk, mivel általában fehér papírra nyomtatunk.

Hex színBAD3D4 #BAD3D4
RGB decimális186, 211, 212 rgb(186, 211, 212)
RGB %73, 83, 83 rgb(73%, 83%, 83%)
RGB Adobe192, 210, 211
CMYK %12, 0, 0, 17 12%, 0%, 0%, 17%
HSL182.31o, 23, 78 hsl(182.31o, 23%, 78%)
HSV (HSB)182o, 12%, 83% hsv(182o, 12%, 83%)
Web Safe szín#cccccc rgb (204, 204, 204)
XYZ55.428, 61.781 71.291
xyY0.29, 0.33, 61.78
Hunter-Lab78.6, -7.6, -3.15
CMY27%, 17%, 17%
Lab82.71, -8.51, -3.48
Bináris szín
BA D3 D4
10111010 11010011 11010100

árnyalatai és árnyalatai #BAD3D4


Az árnyalat úgy érhető el, hogy az eredeti színhez feketét adunk az árnyalatkódon.
Az árnyalat a szín és a fehér keverésével jön létre.
Használja a palettát a szín kiválasztásához, vagy a csúszkákat az RGB, HSV, CMYK összetevők beállításához.
Például itt: #252A2A a legsötétebb szín, és: #F1F7F7 a legvilágosabb szín.

árnyalat színváltozata #BAD3D4


árnyalat színváltozata


Tonnányi #BAD3D4
A tónus akkor jön létre, ha bármilyen tiszta árnyalathoz szürkét adunk. Ebben az esetben a #B4CBCC a kevésbé telített szín, a #959E9E pedig a legtelítettebb.


Alternatívák #BAD3D4


Az alábbiakban a #BAD3D4-hez közeli színeket láthat. A kapcsolódó színek készlete hasznos lehet, ha inspiráló alternatívára vagy más, az eredeti színválasztáshoz hasonló színre van szüksége.




Gyors használat #BAD3D4


Hogyan kell használni ezt a színt weboldalakon, szkriptekben vagy más programozási nyelveken html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo használatával

A szöveg színe Háttérszín példa
A szöveg színe
Háttérszín példa

<font color="#BAD3D4;">Text here</font>

<div style="background-color:#BAD3D4;">Text here</div>



Színes előnézet fekete háttéren Színes előnézeti fehér háttér
színes előnézet fekete háttéren
színes előnézeti fehér háttér
HTML kód

<div style="background-color:#000000"> <font color="#BAD3D4;">Text here</font> </div>

HTML kód

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#BAD3D4;">Text here</font> </div>



Div box árnyék Szöveg árnyék css kód
doboz árnyéka mert szín #BAD3D4
szöveg árnyék css kód
HTML kód

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #BAD3D4;"></div>

CSS kód

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS kód

.text-shadow: 1px 2px 2px #BAD3D4;



Dobozszegélyes html kód Szöveg árnyéka RGB értékekkel mert szín #BAD3D4
dobozszegélyes html kód mert szín #BAD3D4

szöveg árnyéka RGB értékekkel

HTML kód

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #BAD3D4;"></div>

CSS kód with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(186, 211, 212, 1.4);



Előre formázott kód BAD3D4 kód mert script / programming
HTML, CSS: = #BAD3D4; rgb(186, 211, 212)
Java: = new Color(186, 211, 212)
.NET: = Color.FromArgb (186, 211, 212);
Xojo: = rgb (186, 211, 212, 0);
openGL: = glColor3f (0.73f, 0.83f, 0.83f);
Swift: = UIColor(red:0.73, green:0.83, blue:0.83, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.73 green:0.83 blue:0.83 alpha:1.00000];


Színsémák -val #BAD3D4


Monokromatikus szín
monokromatikus szín scheme

A monokromatikus színsémákat könnyű létrehozni, mert csak egy színt használnak. A monokromatikus sémák különböző tónusokat használnak ugyanabból a szögből a színkörön (ugyanabban a szögben). Csak módosítsa a színtelítettséget +10%-kal, és máris új monokróm színt kap. A mi esetünkön a szín: 12% #BAD3D4 telítettséggel rendelkezik. Ccc17 + 10% = 22% telítettség hozzáadása az új #87ACAD színünkhöz. Csökkenő 12% - 10% = 2% telítettség más monokromatikus színekhez #F5FAFA.

Analóg szín
analóg szín scheme

Analóg színsémák jönnek létre a színkörön egymás mellett lévő színek használatával. Csak +/- 30o a színárnyalat szögének oldalain

Kiegészítő szín
kiegészítő szín scheme
Kiegészítő sémák jönnek létre a színkör ellentétes oldaláról származó színek kombinálásával. Egyszerűen adjon hozzá 180 fokot a színárnyalathoz/szöghöz, és máris megkapja a kiegészítő színt. Nálunk színe: #BAD3D4 182o szöggel rendelkezik. A 182o + 180o = 2oo hozzáadása az új #D4BBBA kiegészítő színhez.

Osztott szín
osztott szín scheme

Az összetett sémák vagy az osztott kiegészítő sémák majdnem megegyeznek a kiegészítő sémákkal.
Ahelyett, hogy ellentétes színeket használna, az ellenkező árnyalati szög mindkét oldalán színeket használ.
Nálunk színe: #BAD3D4 182o szöggel rendelkezik. A 182o + 180o+30o = 32o hozzáadása a #D4C8BA első kiegészítő színéhez. Csökkenő 182o + 180o-30o = 332o a #D4BAC6 második kiegészítő színhez.

Hármas szín
hármas szín scheme

A triádikus sémák a színkör körül egyenlő távolságra elhelyezkedő árnyalatokból/szögekből állnak. Adjon hozzá és csökkentse +/- 120 fokkal a színárnyalat szögének mindkét oldalán.

Tetradikus szín
tetradikus szín scheme

A tetradikus sémák a színkör körül elhelyezett árnyalatokból/szögekből állnak. Adjon hozzá 120 180 300 fokot a színárnyalat szögéhez.