#D3DCD4 szÃn HEX kód RGB, HSL, CMYKSZÃN KóD MERT HEXA SZÃN #D3DCD4 |
#D3DCD4
|
Az RGB szÃntérben a hexadecimális #D3DCD4 83% vörösbÅ‘l, 86% zöldbÅ‘l és 83% kékbÅ‘l áll. Az RGB szÃnkód egy hexadecimális D3 piros (211/255), egy DC zöld (220/255) és egy D4 kék komponensbÅ‘l (212/255) áll. A decimális RGB szÃnkód rgb(211,220,212) A CMYK szÃntérben 4% ciánból, 0% magenta, 4% sárga és 14% fekete szÃnekbÅ‘l áll. SzÃnárnyalat szöge 126.67o fok, telÃtettsége 11% és világossága 85%. A legközelebbi webbiztonsági szÃn: #cccccc rgb (204, 204, 204). |
![]() ![]() ![]() |
#D3DCD4 rgb(211,220,212) | = | 83% tól 255 | 86% tól 255 | 83% tól 255 | = | 4 tól 100 | 0 tól 100 | 4 tól 100 | 14 tól 100 |
|
|
|
|
|
|
|
|||
R: 211 piros | G: 220 zöld | B: 212 kék | C: 4 cyan | M: 0 magenta | Y: 4 sárga | K: 14 fekete |
|||
Hexa szÃn | RGB szÃnskála | CMYK szÃnskála |
|
Tonnányi #D3DCD4 |
A tónus akkor jön létre, ha bármilyen tiszta árnyalathoz szürkét adunk. Ebben az esetben a #CBD3CC a kevésbé telÃtett szÃn, a #9EA19E pedig a legtelÃtettebb. |
|
A szöveg szÃne | HáttérszÃn példa |
A szöveg szÃne
|
HáttérszÃn példa
|
<font color="#D3DCD4;">Text here</font> |
<div style="background-color:#D3DCD4;">Text here</div> |
SzÃnes elÅ‘nézet fekete háttéren | SzÃnes elÅ‘nézeti fehér háttér |
szÃnes elÅ‘nézet fekete háttéren
|
szÃnes elÅ‘nézeti fehér háttér
|
HTML kód <div style="background-color:#000000"> <font color="#D3DCD4;">Text here</font> </div> |
HTML kód <div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#D3DCD4;">Text here</font> </div> |
Div box árnyék | Szöveg árnyék css kód |
doboz árnyéka mert szÃn #D3DCD4
|
szöveg árnyék css kód
|
HTML kód <div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #D3DCD4;"></div> .box-shadow: 2px 2px 7px 1px; |
CSS kód .text-shadow: 1px 2px 2px #D3DCD4; |
Dobozszegélyes html kód | Szöveg árnyéka RGB értékekkel mert szÃn #D3DCD4 |
dobozszegélyes html kód mert szÃn #D3DCD4
|
szöveg árnyéka RGB értékekkel |
HTML kód <div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #D3DCD4;"></div> |
CSS kód with RGB .text-shadow: 0px 2px 2px rgba(211, 220, 212, 1.4); |
Előre formázott kód D3DCD4 | kód mert script / programming |
HTML, CSS: | = #D3DCD4; rgb(211, 220, 212) |
Java: | = new Color(211, 220, 212) |
.NET: | = Color.FromArgb (211, 220, 212); |
Xojo: | = rgb (211, 220, 212, 0); |
openGL: | = glColor3f (0.83f, 0.86f, 0.83f); |
Swift: | = UIColor(red:0.83, green:0.86, blue:0.83, alpha:1.00000); |
Objective-C: | = [UIColor colorWithRed:0.83 green:0.86 blue:0.83 alpha:1.00000]; |
Monokromatikus szÃn![]() A monokromatikus szÃnsémákat könnyű létrehozni, mert csak egy szÃnt használnak. A monokromatikus sémák különbözÅ‘ tónusokat használnak ugyanabból a szögbÅ‘l a szÃnkörön (ugyanabban a szögben). Csak módosÃtsa a szÃntelÃtettséget +10%-kal, és máris új monokróm szÃnt kap. A mi esetünkön a szÃn: 4% #D3DCD4 telÃtettséggel rendelkezik. Ccc17 + 10% = 14% telÃtettség hozzáadása az új #9CB59F szÃnünkhöz. CsökkenÅ‘ 4% - 10% = 0% telÃtettség más monokromatikus szÃnekhez #FFFFFF. |
Analóg szÃn![]() Analóg szÃnsémák jönnek létre a szÃnkörön egymás mellett lévÅ‘ szÃnek használatával. Csak +/- 30o a szÃnárnyalat szögének oldalain |
KiegészÃtÅ‘ szÃn![]()
KiegészÃtÅ‘ sémák jönnek létre a szÃnkör ellentétes oldaláról származó szÃnek kombinálásával. Egyszerűen adjon hozzá 180 fokot a szÃnárnyalathoz/szöghöz, és máris megkapja a kiegészÃtÅ‘ szÃnt. Nálunk szÃne: #D3DCD4 127o szöggel rendelkezik. A 127o + 180o = 307oo hozzáadása az új #DBD3DA kiegészÃtÅ‘ szÃnhez.
|
Osztott szÃn![]() Az összetett sémák vagy az osztott kiegészÃtÅ‘ sémák majdnem megegyeznek a kiegészÃtÅ‘ sémákkal. Ahelyett, hogy ellentétes szÃneket használna, az ellenkezÅ‘ árnyalati szög mindkét oldalán szÃneket használ. Nálunk szÃne: #D3DCD4 127o szöggel rendelkezik. A 127o + 180o+30o = 337o hozzáadása a #DBD3D6 elsÅ‘ kiegészÃtÅ‘ szÃnéhez. CsökkenÅ‘ 127o + 180o-30o = 277o a #D8D3DB második kiegészÃtÅ‘ szÃnhez. |
Hármas szÃn![]() A triádikus sémák a szÃnkör körül egyenlÅ‘ távolságra elhelyezkedÅ‘ árnyalatokból/szögekbÅ‘l állnak. Adjon hozzá és csökkentse +/- 120 fokkal a szÃnárnyalat szögének mindkét oldalán. |
Tetradikus szÃn![]() A tetradikus sémák a szÃnkör körül elhelyezett árnyalatokból/szögekbÅ‘l állnak. Adjon hozzá 120 180 300 fokot a szÃnárnyalat szögéhez. |
![]() | sűrűség |
mértékegységek | |