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#4F2016 couleur HEX code RGB, HSL, CMYK

COULEUR CODE POUR HEXA COULEUR #4F2016
#4F2016

   Dans un espace colorimétrique RVB, l'hex #4F2016 est composé de 31% rouge, 13% vert et 9% bleu.
Le code couleur RVB est composé d'une composante hexadécimale 4F rouge (79/255), d'une 20 verte (32/255) et d'une composante 16 bleue (22/255). Le code de couleur RVB décimal est rgb(79,32,22)
Dans l'espace colorimétrique CMJN, il est composé de 0% cyan, 59% magenta, 72% jaune et 69% noir.
Il a un angle de teinte de 10.53o degrés, une saturation de 56% et une luminosité de 20%.
La couleur Web la plus proche est : #663300 rgb (102, 51, 0).
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Conversion de couleur




#4F2016
rgb(79,32,22)
=31%
de 255
13%
de 255
9%
de 255
=0
de 100
59
de 100
72
de 100
69
de 100
R: 79
rouge
G: 32
vert
B: 22
bleu
C: 0
cyan
M: 59
magenta
Y: 72
jaune
K: 69
noir
Hexa couleurNuancier RVBNuancier CMJN

Convertir couleur


La couleur hexadécimale #4F2016 a des valeurs RVB de R:79, G:32, B:22 et des valeurs CMJN de C:0, M:59, Y:72, K:69. Sa valeur décimale est 5185558. Le code binaire est 10011110010000000010110
En impression, nous utilisons des encres cyan, jaune, magenta et noire (CMJN) car nous imprimons généralement sur un papier blanc.

Hex couleur4F2016 #4F2016
RGB décimal79, 32, 22 rgb(79, 32, 22)
RGB %31, 13, 9 rgb(31%, 13%, 9%)
RGB Adobe71, 37, 29
CMYK %0, 59, 72, 69 0%, 59%, 72%, 69%
HSL10.53o, 56, 20 hsl(10.53o, 56%, 20%)
HSV (HSB)11o, 72%, 31% hsv(11o, 72%, 31%)
Web Safe couleur#663300 rgb (102, 51, 0)
XYZ3.886, 2.753 1.086
xyY0.5, 0.36, 2.75
Hunter-Lab16.59, 13.87, 7.09
CMY69%, 87%, 91%
Lab19.32, 21.98, 17.87
Binaire couleur
4F 20 16
1001111 100000 10110

Nuances et teintes de #4F2016


Une nuance est obtenue en ajoutant du noir à la couleur d'origine sur le code de teinte.
Une teinte est créée en mélangeant la couleur avec du blanc.
Utilisez la palette pour choisir une couleur ou les curseurs pour définir les composants RVB, HSV, CMJN.
Par exemple ici : #100705 est la couleur la plus foncée, et : #DCD4D1 est la plus claire.

Variation de couleur de teinte #4F2016


Variation de couleur d'ombre


Des tons de #4F2016
Un ton est produit en ajoutant du gris à n'importe quelle teinte pure. Dans ce cas, #542A21 est la couleur la moins saturée et #6F605C est la plus saturée.


Alternatives à #4F2016


Ci-dessous, vous pouvez voir quelques couleurs proches de #4F2016. Avoir un ensemble de couleurs associées peut être utile si vous avez besoin d'une alternative inspirante ou d'autres couleurs proches de votre choix de couleur d'origine.




Utilisation rapide #4F2016


Comment utiliser cette couleur sur des pages Web, des scripts ou d'autres langages de programmation utilisant html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Couleur du texte Exemple de couleur de fond
Couleur du texte
Exemple de couleur de fond

<font color="#4F2016;">Text here</font>

<div style="background-color:#4F2016;">Text here</div>



Aperçu des couleurs sur fond noir Aperçu des couleurs sur fond blanc
aperçu des couleurs sur fond noir
aperçu des couleurs sur fond blanc
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#4F2016;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#4F2016;">Text here</font> </div>



Ombre de la boîte div Code css d'ombre de texte
boîte ombre pour couleur #4F2016
code css d'ombre de texte
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #4F2016;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #4F2016;



Code html de la bordure de la boîte Ombre de texte avec valeurs RVB pour couleur #4F2016
code html de la bordure de la boîte pour couleur #4F2016

ombre de texte avec valeurs RVB

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #4F2016;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(79, 32, 22, 1.4);



Code pré-formaté 4F2016 code pour script / programming
HTML, CSS: = #4F2016; rgb(79, 32, 22)
Java: = new Color(79, 32, 22)
.NET: = Color.FromArgb (79, 32, 22);
Xojo: = rgb (79, 32, 22, 0);
openGL: = glColor3f (0.31f, 0.13f, 0.09f);
Swift: = UIColor(red:0.31, green:0.13, blue:0.09, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.31 green:0.13 blue:0.09 alpha:1.00000];


Schémas de couleurs avec #4F2016


Couleur monochromatique
couleur monochromatique scheme

Les schémas de couleurs monochromatiques sont faciles à créer car ils n'utilisent qu'une seule couleur. Les schémas monochromatiques utilisent des tons différents sous le même angle sur la roue chromatique (le même angle). Modifiez simplement la saturation des couleurs +10% et vous obtenez une nouvelle couleur monochromatique. Sur notre couleur de boitier : 72% a une saturation #4F2016. Ajout de 72% + 10% = saturation 82% pour notre nouvelle couleur #290D07. Diminution de 72% - 10% = saturation 62% pour les autres couleurs monochromatiques #753A2D.

Couleur analogue
couleur analogue scheme

Des schémas de couleurs analogues sont créés en utilisant des couleurs côte à côte sur la roue chromatique. Juste +/- 30o sur les côtés de l'angle de teinte de couleur

Couleur complémentaire
couleur complémentaire scheme
Des schémas complémentaires sont créés en combinant les couleurs des côtés opposés de la roue chromatique. Ajoutez simplement 180 degrés à la teinte / à l'angle de la couleur et vous obtenez la couleur complémentaire. Sur notre couleur de boîtier : #4F2016 a un angle 11o. Ajout de 11o + 180o = 191oo pour notre nouvelle couleur complémentaire #16454F.

Couleur divisée
couleur divisée scheme

Les régimes composés ou les régimes complémentaires fractionnés sont presque les mêmes que les régimes complémentaires.
Au lieu d'utiliser des couleurs opposées, il utilise des couleurs des deux côtés de l'angle de teinte opposé.
Sur notre couleur de boîtier : #4F2016 a un angle 11o. Ajout de 11o + 180o+30o = 221o pour notre première couleur complémentaire #16284F. Décroissant 11o + 180o-30o = 161o pour la deuxième couleur complémentaire #164F3D.

Couleur triadique
couleur triadique scheme

Les schémas triadiques sont constitués de teintes/angles également espacés autour de la roue chromatique. Ajoutez et diminuez +/- 120 degrés des deux côtés de l'angle de teinte de couleur.

Couleur tétradique
couleur tétradique scheme

Les schémas tétradiques sont constitués de teintes/angles espacés autour de la roue chromatique. Ajoutez 120 180 300 degrés à l'angle de teinte de couleur.