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#241F20 couleur HEX code RGB, HSL, CMYK

COULEUR CODE POUR HEXA COULEUR #241F20
#241F20

   Dans un espace colorimétrique RVB, l'hex #241F20 est composé de 14% rouge, 12% vert et 13% bleu.
Le code couleur RVB est composé d'une composante hexadécimale 24 rouge (36/255), d'une 1F verte (31/255) et d'une composante 20 bleue (32/255). Le code de couleur RVB décimal est rgb(36,31,32)
Dans l'espace colorimétrique CMJN, il est composé de 0% cyan, 14% magenta, 11% jaune et 86% noir.
Il a un angle de teinte de 348o degrés, une saturation de 7% et une luminosité de 13%.
La couleur Web la plus proche est : #333333 rgb (51, 51, 51).
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Conversion de couleur




#241F20
rgb(36,31,32)
=14%
de 255
12%
de 255
13%
de 255
=0
de 100
14
de 100
11
de 100
86
de 100
R: 36
rouge
G: 31
vert
B: 32
bleu
C: 0
cyan
M: 14
magenta
Y: 11
jaune
K: 86
noir
Hexa couleurNuancier RVBNuancier CMJN

Convertir couleur


La couleur hexadécimale #241F20 a des valeurs RVB de R:36, G:31, B:32 et des valeurs CMJN de C:0, M:14, Y:11, K:86. Sa valeur décimale est 2367264. Le code binaire est 1001000001111100100000
En impression, nous utilisons des encres cyan, jaune, magenta et noire (CMJN) car nous imprimons généralement sur un papier blanc.

Hex couleur241F20 #241F20
RGB décimal36, 31, 32 rgb(36, 31, 32)
RGB %14, 12, 13 rgb(14%, 12%, 13%)
RGB Adobe39, 36, 37
CMYK %0, 14, 11, 86 0%, 14%, 11%, 86%
HSL348o, 7, 13 hsl(348o, 7%, 13%)
HSV (HSB)348o, 14%, 14% hsv(348o, 14%, 14%)
Web Safe couleur#333333 rgb (51, 51, 51)
XYZ1.478, 1.459 1.57
xyY0.33, 0.32, 1.46
Hunter-Lab12.08, 1.37, 0.09
CMY86%, 88%, 87%
Lab12.37, 2.65, 0.24
Binaire couleur
24 1F 20
100100 11111 100000

Nuances et teintes de #241F20


Une nuance est obtenue en ajoutant du noir à la couleur d'origine sur le code de teinte.
Une teinte est créée en mélangeant la couleur avec du blanc.
Utilisez la palette pour choisir une couleur ou les curseurs pour définir les composants RVB, HSV, CMJN.
Par exemple ici : #080707 est la couleur la plus foncée, et : #D5D4D4 est la plus claire.

Variation de couleur de teinte #241F20


Variation de couleur d'ombre


Des tons de #241F20
Un ton est produit en ajoutant du gris à n'importe quelle teinte pure. Dans ce cas, #2D292A est la couleur la moins saturée et #605F60 est la plus saturée.


Alternatives à #241F20


Ci-dessous, vous pouvez voir quelques couleurs proches de #241F20. Avoir un ensemble de couleurs associées peut être utile si vous avez besoin d'une alternative inspirante ou d'autres couleurs proches de votre choix de couleur d'origine.




Utilisation rapide #241F20


Comment utiliser cette couleur sur des pages Web, des scripts ou d'autres langages de programmation utilisant html, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Couleur du texte Exemple de couleur de fond
Couleur du texte
Exemple de couleur de fond

<font color="#241F20;">Text here</font>

<div style="background-color:#241F20;">Text here</div>



Aperçu des couleurs sur fond noir Aperçu des couleurs sur fond blanc
aperçu des couleurs sur fond noir
aperçu des couleurs sur fond blanc
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#241F20;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#241F20;">Text here</font> </div>



Ombre de la boîte div Code css d'ombre de texte
boîte ombre pour couleur #241F20
code css d'ombre de texte
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #241F20;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #241F20;



Code html de la bordure de la boîte Ombre de texte avec valeurs RVB pour couleur #241F20
code html de la bordure de la boîte pour couleur #241F20

ombre de texte avec valeurs RVB

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #241F20;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(36, 31, 32, 1.4);



Code pré-formaté 241F20 code pour script / programming
HTML, CSS: = #241F20; rgb(36, 31, 32)
Java: = new Color(36, 31, 32)
.NET: = Color.FromArgb (36, 31, 32);
Xojo: = rgb (36, 31, 32, 0);
openGL: = glColor3f (0.14f, 0.12f, 0.13f);
Swift: = UIColor(red:0.14, green:0.12, blue:0.13, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.14 green:0.12 blue:0.13 alpha:1.00000];


Schémas de couleurs avec #241F20


Couleur monochromatique
couleur monochromatique scheme

Les schémas de couleurs monochromatiques sont faciles à créer car ils n'utilisent qu'une seule couleur. Les schémas monochromatiques utilisent des tons différents sous le même angle sur la roue chromatique (le même angle). Modifiez simplement la saturation des couleurs +10% et vous obtenez une nouvelle couleur monochromatique. Sur notre couleur de boitier : 14% a une saturation #241F20. Ajout de 14% + 10% = saturation 24% pour notre nouvelle couleur #000000. Diminution de 14% - 10% = saturation 4% pour les autres couleurs monochromatiques #4A4748.

Couleur analogue
couleur analogue scheme

Des schémas de couleurs analogues sont créés en utilisant des couleurs côte à côte sur la roue chromatique. Juste +/- 30o sur les côtés de l'angle de teinte de couleur

Couleur complémentaire
couleur complémentaire scheme
Des schémas complémentaires sont créés en combinant les couleurs des côtés opposés de la roue chromatique. Ajoutez simplement 180 degrés à la teinte / à l'angle de la couleur et vous obtenez la couleur complémentaire. Sur notre couleur de boîtier : #241F20 a un angle 348o. Ajout de 348o + 180o = 168oo pour notre nouvelle couleur complémentaire #1F2423.

Couleur divisée
couleur divisée scheme

Les régimes composés ou les régimes complémentaires fractionnés sont presque les mêmes que les régimes complémentaires.
Au lieu d'utiliser des couleurs opposées, il utilise des couleurs des deux côtés de l'angle de teinte opposé.
Sur notre couleur de boîtier : #241F20 a un angle 348o. Ajout de 348o + 180o+30o = 198o pour notre première couleur complémentaire #1F2224. Décroissant 348o + 180o-30o = 138o pour la deuxième couleur complémentaire #1F2420.

Couleur triadique
couleur triadique scheme

Les schémas triadiques sont constitués de teintes/angles également espacés autour de la roue chromatique. Ajoutez et diminuez +/- 120 degrés des deux côtés de l'angle de teinte de couleur.

Couleur tétradique
couleur tétradique scheme

Les schémas tétradiques sont constitués de teintes/angles espacés autour de la roue chromatique. Ajoutez 120 180 300 degrés à l'angle de teinte de couleur.