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#AD3D32 farbe HEX code RGB, HSL, CMYK

FARBE CODE ZUM HEXA FARBE #AD3D32
#AD3D32

   In einem RGB-Farbraum setzt sich hex #AD3D32 aus 68% rot, 24% grün und 20% blau zusammen.
Der RGB-Farbcode besteht aus einem hexadezimalen AD Rot (173/255), einem 3D Grün (61/255) und einem 32 Blauanteil (50/255). Der dezimale RGB-Farbcode ist rgb(173,61,50)
Im CMYK-Farbraum setzt er sich aus 0% Cyan, 65% Magenta, 71% Yellow und 32% Black zusammen.
Es hat einen Farbtonwinkel von 5.37o Grad, eine Sättigung von 55% und eine Helligkeit von 44%.
Die nächste websichere Farbe ist: #993333 rgb (153, 51, 51).
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Farbkonvertierung




#AD3D32
rgb(173,61,50)
=68%
von 255
24%
von 255
20%
von 255
=0
von 100
65
von 100
71
von 100
32
von 100
R: 173
rot
G: 61
grun
B: 50
blau
C: 0
cyan
M: 65
magenta
Y: 71
gelb
K: 32
schwarz
Hexa farbeRGB farbkarteCMYK farbkarte

Umrechnung die farbe


Die hexadezimale farbe #AD3D32 hat RGB werte von R:173, G:61, B:50 und CMYK werte von C:0, M:65, Y:71, K:32. Sein dezimalwert ist 11353394. Binärcode ist 101011010011110100110010
beim drucken verwenden wir Cyan, Gelb, Magenta und Schwarztinten (CMYK), da wir normalerweise auf weißem Papier drucken.

Hex farbeAD3D32 #AD3D32
RGB dezimal173, 61, 50 rgb(173, 61, 50)
RGB %68, 24, 20 rgb(68%, 24%, 20%)
RGB Adobe150, 63, 54
CMYK %0, 65, 71, 32 0%, 65%, 71%, 32%
HSL5.37o, 55, 44 hsl(5.37o, 55%, 44%)
HSV (HSB)5o, 71%, 68% hsv(5o, 71%, 68%)
Web Safe farbe#993333 rgb (153, 51, 51)
XYZ19.478, 12.452 4.394
xyY0.54, 0.34, 12.45
Hunter-Lab35.29, 39.27, 15.99
CMY32%, 76%, 80%
Lab42.52, 46.08, 32.41
Binär farbe
AD 3D 32
10101101 111101 110010

Schattierungen und tönungen von #AD3D32


Ein farbton wird durch hinzufügen von schwarz zur originalfarbe auf dem farbtoncode erreicht.
Eine tönung entsteht durch mischen von farbe mit weiß.
Verwenden sie die palette, um eine farbe auszuwählen, oder die schieberegler, um die RGB, HSV und CMYK componenten einzustellen.
Hier zum beispiel: #220C0A ist die dunkelste farbe und: #EFD9D7 ist die hellste.

Tönung farbvariation #AD3D32


Farbvariation des schattens


Töne von #AD3D32
Unten sehen Sie einige Farben in der nähe von #A9443A. Eine reihe verwandter farben kann nützlich sein, wenn sie eine inspirierende alternative oder andere farben benötigen, die Ihrer ursprünglichen farbauswahl nahekommen.


Alternativen zu #AD3D32


Unten sehen Sie einige farben in der nähe von #AD3D32. Eine reihe verwandter farben kann nützlich sein, wenn sie eine inspirierende alternative oder andere farben benötigen, die ihrer ursprünglichen farbauswahl nahekommen.




Schnelle verwendung #AD3D32


So verwenden sie diese farbe auf webseiten, skripten oder anderen programmiersprachen mit HTML, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Textfarbe Beispiel für hintergrundfarbe
Textfarbe
Beispiel für hintergrundfarbe

<font color="#AD3D32;">Text here</font>

<div style="background-color:#AD3D32;">Text here</div>



Farbvorschau auf schwarzem hintergrund Farbvorschau auf weißem hintergrund
farbvorschau auf schwarzem hintergrund
farbvorschau auf weißem hintergrund
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#AD3D32;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#AD3D32;">Text here</font> </div>



Div box schatten Textschatten CSS code
box schatten zum die farbe #AD3D32
textschatten CSS code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #AD3D32;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #AD3D32;



HTML-code für boxrahmen Textschatten mit RGB werten zum die farbe #AD3D32
HTML-code für boxrahmen zum die farbe #AD3D32

textschatten mit RGB werten

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #AD3D32;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(173, 61, 50, 1.4);



Vorformatierter code AD3D32 code zum script / programming
HTML, CSS: = #AD3D32; rgb(173, 61, 50)
Java: = new Color(173, 61, 50)
.NET: = Color.FromArgb (173, 61, 50);
Xojo: = rgb (173, 61, 50, 0);
openGL: = glColor3f (0.68f, 0.24f, 0.2f);
Swift: = UIColor(red:0.68, green:0.24, blue:0.2, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0.68 green:0.24 blue:0.2 alpha:1.00000];


Farbschemata mit #AD3D32


Einfarbige farbe
einfarbige farbe scheme

Monochromatische farbschemata sind einfach zu erstellen, da sie nur eine Farbe verwenden. Monochromatische schemata verwenden verschiedene töne aus demselben winkel auf dem farbrad (derselbe winkel). Ändern sie einfach die farbsättigung um +10% und sie haben eine neue monochromatische farbe. Auf unserer fallfarbe: 71% hat eine #AD3D32 sättigung. Hinzufügen von 71% + 10% = 81% sättigung für unsere neue farbe #87231A. 71% - 10 % abnehmen = 61% sättigung für andere monochromatische farbe #D45D53.

Analoge farben
analoge farben scheme

Analoge farbschemata werden durch die verwendung von farben erstellt, die auf dem farbkreis nebeneinander liegen. Nur +/- 30o an den seiten des farbtonwinkels

Komplementärfarbe
komplementärfarbe scheme
Komplementäre schemata werden erstellt, indem farben von gegenüberliegenden seiten des farbkreises kombiniert werden. Fügen sie einfach 180 drad zum farbton / winkel hinzu und sie haben die komplementärfarbe. Auf unserer gehäusefarbe: #AD3D32 hat einen 5o winkel. Hinzufügen von 5o + 180o = 185oo für unsere neue komplementärfarbe #32A3AD.

Geteilte farbe
geteilte farbe scheme

Zusammengesetzte schemata oder geteilte komplementäre schemata sind fast dieselben wie komplementäre schemata.
Anstatt gegensätzliche farben zu verwenden, werden farben auf beiden Seiten des entgegengesetzten farbtonwinkels verwendet.
Auf unserer gehäusefarbe: #AD3D32 hat einen 5o winkel. Addieren von 5o + 180o+30o = 215o für unsere erste komplementärfarbe #3266AD. Verringern von 5o + 180o-30o = 155o für die zweite komplementärfarbe #32AD7A.

Tiradic farbe
tiradic farbe scheme

Triadische schemata bestehen aus farbtönen/winkeln, die gleichmäßig um den farbkreis verteilt sind. Addieren und verringern sie +/- 120 grad auf beiden seiten des farbtonwinkels.

Tetradic farbe
tetradic farbe scheme

Tetradische schemata bestehen aus farbtönen/winkeln, die um den farbkreis herum angeordnet sind. Fügen sie 120,180,300 grad zum farbtonwinkel hinzu.