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#FFFF80 farbe HEX code RGB, HSL, CMYK

FARBE CODE ZUM HEXA FARBE #FFFF80
#FFFF80

   In einem RGB-Farbraum setzt sich hex #FFFF80 aus 100% rot, 100% grün und 50% blau zusammen.
Der RGB-Farbcode besteht aus einem hexadezimalen FF Rot (255/255), einem FF Grün (255/255) und einem 80 Blauanteil (128/255). Der dezimale RGB-Farbcode ist rgb(255,255,128)
Im CMYK-Farbraum setzt er sich aus 0% Cyan, 0% Magenta, 50% Yellow und 0% Black zusammen.
Es hat einen Farbtonwinkel von 60o Grad, eine Sättigung von 100% und eine Helligkeit von 75%.
Die nächste websichere Farbe ist: #ffff99 rgb (255, 255, 153).
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Farbkonvertierung




#FFFF80
rgb(255,255,128)
=100%
von 255
100%
von 255
50%
von 255
=0
von 100
0
von 100
50
von 100
0
von 100
R: 255
rot
G: 255
grun
B: 128
blau
C: 0
cyan
M: 0
magenta
Y: 50
gelb
K: 0
schwarz
Hexa farbeRGB farbkarteCMYK farbkarte

Umrechnung die farbe


Die hexadezimale farbe #FFFF80 hat RGB werte von R:255, G:255, B:128 und CMYK werte von C:0, M:0, Y:50, K:0. Sein dezimalwert ist 16777088. Binärcode ist 111111111111111110000000
beim drucken verwenden wir Cyan, Gelb, Magenta und Schwarztinten (CMYK), da wir normalerweise auf weißem Papier drucken.

Hex farbeFFFF80 #FFFF80
RGB dezimal255, 255, 128 rgb(255, 255, 128)
RGB %100, 100, 50 rgb(100%, 100%, 50%)
RGB Adobe255, 255, 135
CMYK %0, 0, 50, 0 0%, 0%, 50%, 0%
HSL60o, 100, 75 hsl(60o, 100%, 75%)
HSV (HSB)60o, 50%, 100% hsv(60o, 50%, 100%)
Web Safe farbe#ffff99 rgb (255, 255, 153)
XYZ80.896, 94.339 34.368
xyY0.39, 0.45, 94.34
Hunter-Lab97.13, -16.37, 43.33
CMY0%, 0%, 50%
Lab98.13, -12.15, 59.79
Binär farbe
FF FF 80
11111111 11111111 10000000

Schattierungen und tönungen von #FFFF80


Ein farbton wird durch hinzufügen von schwarz zur originalfarbe auf dem farbtoncode erreicht.
Eine tönung entsteht durch mischen von farbe mit weiß.
Verwenden sie die palette, um eine farbe auszuwählen, oder die schieberegler, um die RGB, HSV und CMYK componenten einzustellen.
Hier zum beispiel: #33331A ist die dunkelste farbe und: #FFFFE6 ist die hellste.

Tönung farbvariation #FFFF80


Farbvariation des schattens


Töne von #FFFF80
Unten sehen Sie einige Farben in der nähe von #F2F280. Eine reihe verwandter farben kann nützlich sein, wenn sie eine inspirierende alternative oder andere farben benötigen, die Ihrer ursprünglichen farbauswahl nahekommen.


Alternativen zu #FFFF80


Unten sehen Sie einige farben in der nähe von #FFFF80. Eine reihe verwandter farben kann nützlich sein, wenn sie eine inspirierende alternative oder andere farben benötigen, die ihrer ursprünglichen farbauswahl nahekommen.




Schnelle verwendung #FFFF80


So verwenden sie diese farbe auf webseiten, skripten oder anderen programmiersprachen mit HTML, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Textfarbe Beispiel für hintergrundfarbe
Textfarbe
Beispiel für hintergrundfarbe

<font color="#FFFF80;">Text here</font>

<div style="background-color:#FFFF80;">Text here</div>



Farbvorschau auf schwarzem hintergrund Farbvorschau auf weißem hintergrund
farbvorschau auf schwarzem hintergrund
farbvorschau auf weißem hintergrund
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#FFFF80;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#FFFF80;">Text here</font> </div>



Div box schatten Textschatten CSS code
box schatten zum die farbe #FFFF80
textschatten CSS code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #FFFF80;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #FFFF80;



HTML-code für boxrahmen Textschatten mit RGB werten zum die farbe #FFFF80
HTML-code für boxrahmen zum die farbe #FFFF80

textschatten mit RGB werten

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #FFFF80;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(255, 255, 128, 1.4);



Vorformatierter code FFFF80 code zum script / programming
HTML, CSS: = #FFFF80; rgb(255, 255, 128)
Java: = new Color(255, 255, 128)
.NET: = Color.FromArgb (255, 255, 128);
Xojo: = rgb (255, 255, 128, 0);
openGL: = glColor3f (1f, 1f, 0.5f);
Swift: = UIColor(red:1, green:1, blue:0.5, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:0.5 alpha:1.00000];


Farbschemata mit #FFFF80


Einfarbige farbe
einfarbige farbe scheme

Monochromatische farbschemata sind einfach zu erstellen, da sie nur eine Farbe verwenden. Monochromatische schemata verwenden verschiedene töne aus demselben winkel auf dem farbrad (derselbe winkel). Ändern sie einfach die farbsättigung um +10% und sie haben eine neue monochromatische farbe. Auf unserer fallfarbe: 50% hat eine #FFFF80 sättigung. Hinzufügen von 50% + 10% = 60% sättigung für unsere neue farbe #D9D957. 50% - 10 % abnehmen = 40% sättigung für andere monochromatische farbe #FFFF99.

Analoge farben
analoge farben scheme

Analoge farbschemata werden durch die verwendung von farben erstellt, die auf dem farbkreis nebeneinander liegen. Nur +/- 30o an den seiten des farbtonwinkels

Komplementärfarbe
komplementärfarbe scheme
Komplementäre schemata werden erstellt, indem farben von gegenüberliegenden seiten des farbkreises kombiniert werden. Fügen sie einfach 180 drad zum farbton / winkel hinzu und sie haben die komplementärfarbe. Auf unserer gehäusefarbe: #FFFF80 hat einen 60o winkel. Hinzufügen von 60o + 180o = 240oo für unsere neue komplementärfarbe #8080FF.

Geteilte farbe
geteilte farbe scheme

Zusammengesetzte schemata oder geteilte komplementäre schemata sind fast dieselben wie komplementäre schemata.
Anstatt gegensätzliche farben zu verwenden, werden farben auf beiden Seiten des entgegengesetzten farbtonwinkels verwendet.
Auf unserer gehäusefarbe: #FFFF80 hat einen 60o winkel. Addieren von 60o + 180o+30o = 270o für unsere erste komplementärfarbe #BF80FF. Verringern von 60o + 180o-30o = 210o für die zweite komplementärfarbe #80BFFF.

Tiradic farbe
tiradic farbe scheme

Triadische schemata bestehen aus farbtönen/winkeln, die gleichmäßig um den farbkreis verteilt sind. Addieren und verringern sie +/- 120 grad auf beiden seiten des farbtonwinkels.

Tetradic farbe
tetradic farbe scheme

Tetradische schemata bestehen aus farbtönen/winkeln, die um den farbkreis herum angeordnet sind. Fügen sie 120,180,300 grad zum farbtonwinkel hinzu.