:
logo qtransform

  in  




#000206 farbe HEX code RGB, HSL, CMYK

FARBE CODE ZUM HEXA FARBE #000206
#000206

   In einem RGB-Farbraum setzt sich hex #000206 aus 0% rot, 1% grün und 2% blau zusammen.
Der RGB-Farbcode besteht aus einem hexadezimalen 00 Rot (0/255), einem 02 Grün (2/255) und einem 06 Blauanteil (6/255). Der dezimale RGB-Farbcode ist rgb(0,2,6)
Im CMYK-Farbraum setzt er sich aus 100% Cyan, 67% Magenta, 0% Yellow und 98% Black zusammen.
Es hat einen Farbtonwinkel von 220o Grad, eine Sättigung von 100% und eine Helligkeit von 1%.
Die nächste websichere Farbe ist: #000000 rgb (0, 0, 0).
twitter  facebook  whatsapp


Farbkonvertierung




#000206
rgb(0,2,6)
=0%
von 255
1%
von 255
2%
von 255
=100
von 100
67
von 100
0
von 100
98
von 100
R: 0
rot
G: 2
grun
B: 6
blau
C: 100
cyan
M: 67
magenta
Y: 0
gelb
K: 98
schwarz
Hexa farbeRGB farbkarteCMYK farbkarte

Umrechnung die farbe


Die hexadezimale farbe #000206 hat RGB werte von R:0, G:2, B:6 und CMYK werte von C:100, M:67, Y:0, K:98. Sein dezimalwert ist 518. Binärcode ist 1000000110
beim drucken verwenden wir Cyan, Gelb, Magenta und Schwarztinten (CMYK), da wir normalerweise auf weißem Papier drucken.

Hex farbe000206 #000206
RGB dezimal0, 2, 6 rgb(0, 2, 6)
RGB %0, 1, 2 rgb(0%, 1%, 2%)
RGB Adobe5, 9, 14
CMYK %100, 67, 0, 98 100%, 67%, 0%, 98%
HSL220o, 100, 1 hsl(220o, 100%, 1%)
HSV (HSB)220o, 100%, 2% hsv(220o, 100%, 2%)
Web Safe farbe#000000 rgb (0, 0, 0)
XYZ0.055, 0.057 0.18
xyY0.19, 0.2, 0.06
Hunter-Lab2.39, 0.06, -3.04
CMY100%, 99%, 98%
Lab0.49, -0.13, -1.72
Binär farbe
00 02 06
0 10 110

Schattierungen und tönungen von #000206


Ein farbton wird durch hinzufügen von schwarz zur originalfarbe auf dem farbtoncode erreicht.
Eine tönung entsteht durch mischen von farbe mit weiß.
Verwenden sie die palette, um eine farbe auszuwählen, oder die schieberegler, um die RGB, HSV und CMYK componenten einzustellen.
Hier zum beispiel: #000203 ist die dunkelste farbe und: #CDCDCF ist die hellste.

Tönung farbvariation #000206


Farbvariation des schattens


Töne von #000206
Unten sehen Sie einige Farben in der nähe von #0D0F12. Eine reihe verwandter farben kann nützlich sein, wenn sie eine inspirierende alternative oder andere farben benötigen, die Ihrer ursprünglichen farbauswahl nahekommen.


Alternativen zu #000206


Unten sehen Sie einige farben in der nähe von #000206. Eine reihe verwandter farben kann nützlich sein, wenn sie eine inspirierende alternative oder andere farben benötigen, die ihrer ursprünglichen farbauswahl nahekommen.




Schnelle verwendung #000206


So verwenden sie diese farbe auf webseiten, skripten oder anderen programmiersprachen mit HTML, CSS, dhtml, JAVA, .NET, openGL, Swift, Xojo

Textfarbe Beispiel für hintergrundfarbe
Textfarbe
Beispiel für hintergrundfarbe

<font color="#000206;">Text here</font>

<div style="background-color:#000206;">Text here</div>



Farbvorschau auf schwarzem hintergrund Farbvorschau auf weißem hintergrund
farbvorschau auf schwarzem hintergrund
farbvorschau auf weißem hintergrund
HTML code

<div style="background-color:#000000"> <font color="#000206;">Text here</font> </div>

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#000206;">Text here</font> </div>



Div box schatten Textschatten CSS code
box schatten zum die farbe #000206
textschatten CSS code
HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #000206;"></div>

CSS code

.box-shadow: 2px 2px 7px 1px;

CSS code

.text-shadow: 1px 2px 2px #000206;



HTML-code für boxrahmen Textschatten mit RGB werten zum die farbe #000206
HTML-code für boxrahmen zum die farbe #000206

textschatten mit RGB werten

HTML code

<div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #000206;"></div>

CSS code with RGB

.text-shadow: 0px 2px 2px rgba(0, 2, 6, 1.4);



Vorformatierter code 000206 code zum script / programming
HTML, CSS: = #000206; rgb(0, 2, 6)
Java: = new Color(0, 2, 6)
.NET: = Color.FromArgb (0, 2, 6);
Xojo: = rgb (0, 2, 6, 0);
openGL: = glColor3f (0f, 0.01f, 0.02f);
Swift: = UIColor(red:0, green:0.01, blue:0.02, alpha:1.00000);
Objective-C: = [UIColor colorWithRed:0 green:0.01 blue:0.02 alpha:1.00000];


Farbschemata mit #000206


Einfarbige farbe
einfarbige farbe scheme

Monochromatische farbschemata sind einfach zu erstellen, da sie nur eine Farbe verwenden. Monochromatische schemata verwenden verschiedene töne aus demselben winkel auf dem farbrad (derselbe winkel). Ändern sie einfach die farbsättigung um +10% und sie haben eine neue monochromatische farbe. Auf unserer fallfarbe: 100% hat eine #000206 sättigung. Hinzufügen von 100% + 10% = 100% sättigung für unsere neue farbe #000000. 100% - 10 % abnehmen = 90% sättigung für andere monochromatische farbe #04112B.

Analoge farben
analoge farben scheme

Analoge farbschemata werden durch die verwendung von farben erstellt, die auf dem farbkreis nebeneinander liegen. Nur +/- 30o an den seiten des farbtonwinkels

Komplementärfarbe
komplementärfarbe scheme
Komplementäre schemata werden erstellt, indem farben von gegenüberliegenden seiten des farbkreises kombiniert werden. Fügen sie einfach 180 drad zum farbton / winkel hinzu und sie haben die komplementärfarbe. Auf unserer gehäusefarbe: #000206 hat einen 220o winkel. Hinzufügen von 220o + 180o = 40oo für unsere neue komplementärfarbe #050300.

Geteilte farbe
geteilte farbe scheme

Zusammengesetzte schemata oder geteilte komplementäre schemata sind fast dieselben wie komplementäre schemata.
Anstatt gegensätzliche farben zu verwenden, werden farben auf beiden Seiten des entgegengesetzten farbtonwinkels verwendet.
Auf unserer gehäusefarbe: #000206 hat einen 220o winkel. Addieren von 220o + 180o+30o = 70o für unsere erste komplementärfarbe #040500. Verringern von 220o + 180o-30o = 10o für die zweite komplementärfarbe #050100.

Tiradic farbe
tiradic farbe scheme

Triadische schemata bestehen aus farbtönen/winkeln, die gleichmäßig um den farbkreis verteilt sind. Addieren und verringern sie +/- 120 grad auf beiden seiten des farbtonwinkels.

Tetradic farbe
tetradic farbe scheme

Tetradische schemata bestehen aus farbtönen/winkeln, die um den farbkreis herum angeordnet sind. Fügen sie 120,180,300 grad zum farbtonwinkel hinzu.