#BECCFC barva HEX treska RGB, HSL, CMYKBARVA TRESKA PRO HEXA BARVA #BECCFC |
#BECCFC
|
V barevném prostoru RGB se hex #BECCFC skládá z 75% červené, 80% zelené a 99% modré. Barevný kód RGB se skládá z hexadecimální složky BE red (190/255), CC zelené (204/255) a FC modré složky (252/255). Desetinný kód barvy RGB je rgb(190,204,252) V barevném prostoru CMYK se skládá z 25% azurové, 19% purpurové, 0% žluté a 1% černé. Má úhel odstínu 226.45o stupňů, sytost 91% a světlost 87%. Nejbližší webová barva je: #ccccff rgb (204, 204, 255). |
![]() ![]() ![]() |
#BECCFC rgb(190,204,252) | = | 75% z 255 | 80% z 255 | 99% z 255 | = | 25 z 100 | 19 z 100 | 0 z 100 | 1 z 100 |
|
|
|
|
|
|
|
|||
R: 190 ÃÂervený | G: 204 zelená | B: 252 modrý | C: 25 cyan | M: 19 magenta | Y: 0 žlutá | K: 1 Černá |
|||
Hexa barva | RGB barevná tabulka | Vzorník barev CMYK |
|
Tón #BECCFC |
Tón se vytvoří přidáním šedé do jakéhokoli čistého odstínu. V tomto případě je #B8C4F0 méně sytá barva a #969BAC je nejvíce sytá. |
|
Barvu textu | Příklad barvy pozadí |
Barvu textu
|
Příklad barvy pozadí
|
<font color="#BECCFC;">Text here</font> |
<div style="background-color:#BECCFC;">Text here</div> |
Barevný náhled na černém pozadí | Barevný náhled na bílém pozadí |
barevný náhled na černém pozadí
|
barevný náhled na bílém pozadí
|
HTML treska <div style="background-color:#000000"> <font color="#BECCFC;">Text here</font> </div> |
HTML treska <div style="background-color:#FFFFFF; border: 1px dotted #999999;"> <font color="#BECCFC;">Text here</font> </div> |
Div box stín | Textový stínový css kód |
krabicový stín pro barvu #BECCFC
|
textový stínový css kód
|
HTML treska <div style="background-color:#FFFFFF; box-shadow: 2px 2px 7px 1px #BECCFC;"></div> .box-shadow: 2px 2px 7px 1px; |
CSS treska .text-shadow: 1px 2px 2px #BECCFC; |
Html kód ohraničení pole | Stín textu s hodnotami RGB pro barvu #BECCFC |
html kód ohraničení pole pro barvu #BECCFC
|
stín textu s hodnotami RGB |
HTML treska <div style="background-color:#FFFFFF; border:1px solid #BECCFC;"></div> |
CSS treska with RGB .text-shadow: 0px 2px 2px rgba(190, 204, 252, 1.4); |
Předformátovaný kód BECCFC | treska pro script / programming |
HTML, CSS: | = #BECCFC; rgb(190, 204, 252) |
Java: | = new Color(190, 204, 252) |
.NET: | = Color.FromArgb (190, 204, 252); |
Xojo: | = rgb (190, 204, 252, 0); |
openGL: | = glColor3f (0.75f, 0.8f, 0.99f); |
Swift: | = UIColor(red:0.75, green:0.8, blue:0.99, alpha:1.00000); |
Objective-C: | = [UIColor colorWithRed:0.75 green:0.8 blue:0.99 alpha:1.00000]; |
Jednobarevná barva![]() Monochromatická barevná schémata se snadno vytvářejí, protože používají pouze jednu barvu. Monochromatická schémata používají různé tóny ze stejného úhlu na barevném kole (stejný úhel). Stačí změnit sytost barev +10 % a máte novou monochromatickou barvu. Barva našeho pouzdra: 25% má sytost #BECCFC. Přidání 25% + 10% = 35% sytost pro naši novou barvu #8B9DD6 |
Analogická barva![]() Analogická barevná schémata se vytvářejí pomocí barev, které jsou na barevném kole vedle sebe. Stačí +/- 30o po stranách úhlu barevného odstínu |
Doplňková barva![]()
Doplňková schémata se vytvářejí kombinací barev z opačných stran barevného kruhu. Jednoduše přidejte 180 stupňů k barevnému odstínu / úhlu a máte doplňkovou barvu. Na naší barvě pouzdra: #BECCFC má úhel 226o. Přidání 226o + 180o = 46oo pro naši novou doplňkovou barvu #FCEEBD.
|
Rozdělená barva![]() Složená schémata nebo rozdělená komplementární schémata jsou téměř stejná jako komplementární schémata. Místo použití barev, které jsou protikladné, používá barvy na obou stranách opačného úhlu odstínu. Na naší barvě pouzdra: #BECCFC má úhel 226o. Přidání 226o + 180o+30o = 76o pro naši první doplňkovou barvu #ECFCBD. Snížení 226o + 180o-30o = 16o pro druhou doplňkovou barvu #FCCEBD. |
Triadická barva![]() Triadická schémata se skládají z odstínů/úhlů rovnoměrně rozmístěných kolem barevného kruhu. Přidejte a snižte +/- 120 stupňů na obou stranách úhlu barevného odstínu. |
Tetradická barva![]() Tetradická schémata se skládají z odstínů/úhlů rozmístěných kolem barevného kruhu. Přidejte 120 180 300 stupňů k úhlu barevného odstínu. |
![]() | rychlost |
měrné jednotky | |